home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0115 / 000284_lightwave@garcia.com _Fri Jan 19 04:07:38 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-21  |  2KB

  1. Received: from relay5.UU.NET (relay5.UU.NET [192.48.96.15]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id EAA08416 for <dwarner@albany.net>; Fri, 19 Jan 1996 04:07:37 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay5.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQzzea07441; Fri, 19 Jan 1996 04:05:58 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA04378; Fri, 19 Jan 1996 04:06:12 -0500
  6. Date: Fri, 19 Jan 1996 04:06:12 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <9601190905.AA19363@pulm1.accessone.com>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: jeric@accessone.com
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: ambient lighting...
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22.  
  23. On Thu, 18 Jan 1996, glynw@cix.compulink.co.uk (Glyn Williams) wrote:
  24.  
  25. >Here is my advice...
  26. >The solution of course is not to treat your copy of Lightwave as some 
  27. >kind of optical simulator but instead as an artistic tool.
  28.  
  29.     Very nicely said, Glyn.  
  30.  
  31.     Note that if LW >were< and optical simulator, it
  32. would be much more limited than the artistic tool it is.  For instance, on the
  33. movie set is is VERY difficult to set up a light that casts no shadows.  (That's
  34. a joke, son.  All lights cast shadows, and the idiot directors who ask you to
  35. banish shadows should be caused pain.)  Same goes for objects that don't cast
  36. shadows.
  37.  
  38.     Some rendering packages are even more flexible: in 3Ds, for instance, 
  39. you can specify which light affects which object.  Once again, this is more
  40. flexible than the real world.
  41.  
  42.  
  43. >Glyn Williams
  44.  
  45. ******************************************************************************
  46. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  47. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  48. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **